Ganador

ENSEÑAS

Universidad
UNIVERSIDAD DE MONTERREY, UDEM
Diseñadores
SAELI SEIRA SÁENZ Y ALANA BETANZO CARRILES
Página web

La falta de educación y herramientas sobre la Lengua de Señas Mexicana para mejorar la comunicación y experiencia de las personas con discapacidad auditiva en México, nos ha conllevado a crear conciencia y promover la inclusión sobre esta problemática por medio de una plataforma digital.

Así mismo, gracias a la tecnología y a las herramientas actuales nos fue posible generar un modelo de Machine Learning o herramienta la cual hace una lectura en tiempo real de la Lengua de Señas Mexicana; donde nos es posible solventar el “gap” de comunicación entre las personas con discapacidad auditiva y las personas sin dicha discapacidad; evitando que las personas hagan el esfuerzo de aprender la Lengua de Señas Mexicana.

Ganador

TASSÜ

Universidad
UNIVERSIDAD MARISTA DE MÉRIDA
Diseñadora
SAMANTHA GONZÁLEZ RAMÓN
Página web

La copa menstrual TASSÜ es un recipiente reutilizable durante la menstruación para recolectar el sangrado. El diseño de su identidad gráfica está inspirada en elementos geométricos y de la naturaleza como son las flores, hojas, entre otros; esto va de la mano al enfoque ecológico y consciente que tiene este producto, ya que es amigable para el ambiente y evita el uso de miles de toallas femeninas y tampones que pueden llegar a ser contaminantes. Igualmente se incorporaron frases sobre el empoderamiento femenino y con el objetivo de transmitir el sentirse libre y sin ninguna molestia durante su periodo. Se decidió utilizar una gama cromática amplia con colores más saturados y brillantes a comparación de otras marcas para sobresalir entre éstas; para llamar la atención y orientando este proyecto a atraer a un público más joven y femenino.

Plata

NIX

Universidad
UNIVERSIDAD ANÁHUAC QUERÉTARO
Diseñador
HUGO DAVID BARRERA MARTÍN DEL CAMPO

Inspirado en la diosa griega de la Noche, NIX nace como una marca de productos cosméticos que buscan generar un proceso de relajación en los niños de 8 años en adelante para evitar el insomnio y el mal dormir. Evocando al sueño profundo, la tipografía bold del logotipo está compuesta de 3 letras adaptadas que comunican suavidad. La “N” señala la continuidad del sueño ideal a través de su forma mientras que la “I”, empequeñecida para mostrar el cuidado de esta a través de las otras letras, simboliza la protección de los niños ante el sueño interrumpido y las pesadillas mientras que la “X” busca asemejarse a un abrazo cálido envolvente. El punto de la “I” ha sido modificado para representar tanto a una luna como a una sonrisa (asociada al bienestar que generaría la marca y a los sueños en una reminiscencia al Gato de Cheshire de Lewis Carroll) que flota levemente por encima de la altura X de las letras, ya que los sueños se encuentran por encima de nuestro plano terrestre. 

Plata

TOC. MÉXICO

Universidad
UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA CDMX
Diseñadora
CONSTANZA CARBAJAL SALAZAR
Página web

Campaña de apoyo y concientización hacia el Trastorno Obsesivo-Compulsivo que se enfoca en eliminar las frases normalizadas que aluden al TOC por medio de carteles gráficos que resaltan objetos que representan compulsiones de los diferentes tipos del trastorno. Al igual que la creación de personajes, sin género para que todos se puedan relacionar con estos,que funjan como representantes de los tipos de TOC y vivan en las redes sociales para hacerlas más interactivas y dinámicas a través de animaciones que se pueden ver en el instagram de @tocmexico_ .

Plata

PUKTUK’AB

Universidad
CENTRO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE DISEÑO DE MONTERREY, CEDIM
Diseñadores
CÉSAR ANDRÉS ESTRADA MARTÍNEZ, ESTEBAN FUENTES SÁNCHEZ, NANCY MAYELA MARTÍNEZ OVALLE Y RUBÍ MARISOL PLATAS ROJAS
Página web

La identidad Puktuk’ab forma parte de una propuesta creada en alianza con Unesco-México para incentivar y promocionar la oferta cultural y artesanal de la península de Yucatán México. El concepto Puktuk’ab esta centrado en mostrar el trabajo de los artesanos de la región en conjunto como una marca regional; ser punta de lanza para los artesanos, entidades culturales y actores de la industria turística de la zona para posicionar experiencias relevantes a los visitantes y turistas.