Ilustración

Ganador

TOATLI

Universidad
UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA PUEBLA
Diseñadora
METZTLI RODRÍGUEZ
Proyecto

La educación del cuidado y aprovechamiento del agua en adolescentes y jóvenes de entre 12 a 18 años pertenecientes al proyecto Casita de Barro en el municipio de San Jerónimo Tecuanipan, Puebla.

Dicho poblado presenta una probabilidad inminente de que a futuro se sufra de escasez extrema de agua, debido a que hay una falta de conciencia al usar el recurso. Toatli, es un juego de mesa educativo que por medio de aprendizajes lúdicos busca generar en los usuarios un cambio positivo en sus hábitos de consumo del agua, para así lograr una mejor calidad de vida para la comunidad y el medio ambiente

Plata

ALTERSPACE

Universidad
UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA PUEBLA
Diseñadoras
ISABELLA DEL CASTILLO
Proyecto
ALTERSPACE

En la escena se encuentra un personaje original, Ikara, el cual explora un mundo misterioso y fantástico por primera vez. Se muestra un poco de su personalidad, al igual que el bonito mundo que la rodea, que a pesar de ser bello puede ser peligroso. La ilustración es una exploración que forma parte de la clase de Arte concepto y ocupó una mezcla de técnicas 3D (modelado en Blender) y 2D (pintura digital).

Plata

RESILIENCIA

Universidad
UNIVERSITARIO BAUHAUS
Diseñador
GUSTAVO OBLE
Proyecto
RESILIENCIA

Es una serie de ilustraciones basadas en una definición psicológica de resiliencia dirigida hacia la superación y adaptación de adversidades, de esta forma surge el concepto de la interacción entre aves y clavos. Las aves, por una parte, son animales muy nobles que hacen una justa representación de la voluntad de una persona para poder asimilar y aceptar su condición.

Por otra parte, los clavos son una representación del dolor o adversidades, haciendo así que las piezas muestren distintos escenarios de este proceso.