Ganador

JUEGO DE MESA COGNOTRIVIA

Universidad
UNIVERSIDAD VERACRUZANA
Diseñadora
FLAVIA ANAHÍ ROSAS CRUZ

Cognotrivia es un juego de mesa, se puede jugar de 2 o más jugadores, o por equipos, el rango de edad es desde los 12 años en adelante, enfocado en 2 áreas del conocimiento: ciencias naturales e historia, los participantes tienen que llegar a la meta recorriendo todas las casillas y contestando de forma correcta cada pregunta, existen preguntas de opción múltiple, cierto o falso, cartas que pueden beneficiar al jugador, retroceder o ayudar a un oponente, así como la última categoría de carta son las que contienen 4 imágenes, se le realiza la pregunta, hay cierto tiempo para ver las imágenes y tiene que recordar cual es la respuesta correcta.  Este proyecto surge con el objetivo de mejorar el aprendizaje de una forma más divertida y dinámica.

Plata

MEZCAL MALDITA CULPA

Universidad
UNIVERSIDAD ANÁHUAC MÉXICO, CAMPUS NORTE
Diseñadores
PATRICIO BRAVO AYLLÓN Y SANTIAGO RAMÍREZ ROJAS
Página web

Este proyecto consistió en rediseñar la identidad gráfica del mezcal artesanal “Maldita culpa”, un producto que buscaba ser más atractivo a la vista y elegante. La empresa Avery Dennison nos compartió un brief en el que se presentaba un concurso para generar el rediseño que solo tomamos como referencia y no participamos en el concurso formalmente. Se desarrollo el proyecto dentro de la materia de Envase y Empaque de la carrera de Diseño Industrial en la Universidad Anáhuac México Norte en la cual la entrega principal fueron dos botellas de vidrio y como complemento se realizaron los diseños para un “seltzer” (lata de 355 ml) y tres tipos de botanas que fueron escogidas por los integrantes del equipo para así abarcar vidrios, metal y plástico como materiales de empaque.